| TrainzOnline.nl https://trainzonline.nl/forum/ |
|
| NLD route https://trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=63&t=2267 |
Pagina 1 van 2 |
| Auteur: | stout [ 30 maart 2020 01:21 ] |
| Berichttitel: | NLD route |
Ook ik gaat weer proberen een route te maken. Hopen dat het me gaat lukken. Ben al even bezig en ben gelijk begonnen aan Kijfhoek. Ik moet het nog gaan aankleden, maar wil eerst de Sophiatunnel klaar hebben. Probeer jullie op de hoogte te houden van de werkzaamheden. Groetjes Robert |
|
| Auteur: | Jeroen [ 30 maart 2020 09:41 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Meteen Kijfhoek, wel ja |
|
| Auteur: | olaf99 [ 30 maart 2020 10:40 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Goed begin. Kan je flink rangeren. Maar zijn je basemaps nu half doorzichtig? Olaf |
|
| Auteur: | stout [ 30 maart 2020 10:51 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Olaf, nee, basmaps zijn niet half doorzichtig. Ik denk dat het komt door de schuine stand? Heb ze een halve meter boven maaiveld staan. Met plaatsen kwamen ze iets onder maaiveld dus iets verhoogd. Heb er geen last van met plaatsen van rails gehad. Als ik objecten moet gaan plaatsen moet ik ze verwijderen ivm het manoeuvreren van nieuwe objecten. als ik iets plaats op een basemap en ik wil het draaien, pakt hij de basemap ipv het object. Dus daar gaat ik nog mee aan de slag. |
|
| Auteur: | papierbouwer [ 30 maart 2020 13:48 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Je kan ook alle basemaps in een losse layer plaatsen, dan kan je die laag blokkeren en heb je er geen last van wanneer je objecten plaatst. Erik |
|
| Auteur: | stout [ 30 maart 2020 13:50 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Dat zal ik eens proberen. |
|
| Auteur: | gm99999 [ 30 maart 2020 14:43 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Wow mega project. Je mag het ook gelijk in NederlandWest v6.1 maken hoor |
|
| Auteur: | olaf99 [ 30 maart 2020 20:50 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Robert. Ik vroeg het omdat ik het trainz grid er doorheen zie. Maakt opzich niet uit als het maar voor jou werkt. Tevens gebruik ik ook layers werkt wel goed voor dit soort taken. |
|
| Auteur: | Sam [ 01 apr 2020 08:36 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Heel veel succes met dit mega project stout. ff een vraagje, waar maak jij die basemaps? |
|
| Auteur: | Jeroen [ 01 apr 2020 08:47 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
https://youtu.be/5WYshfi4X3Q |
|
| Auteur: | stout [ 01 apr 2020 16:07 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
@Sam Basemaps maak ik met Sketchup. Lukt nog steeds en hopelijk dat het blijft werken. |
|
| Auteur: | Sam [ 01 apr 2020 18:30 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
https://youtu.be/5WYshfi4X3Q Bedankt Jeroen, maar is eg ingewikkeld, heb het al een keer geprobeerd maar het lukte niet. stout zegt Basemaps maak ik met Sketchup. Lukt nog steeds en hopelijk dat het blijft werken. Bij mij werkt Sketchup al 2 jaar niet meer, wat voor uitgave heb jij dan stout? Ik heb Sketchup 2017. En nu kan ik ook niet meer gebouwen uploaden vanuit Sketchup. Daar moet ik voor betalen en niet zo weinig ook per jaar. groeten Sam |
|
| Auteur: | olaf99 [ 02 apr 2020 12:22 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Sam waar loop je precies op vast met de basemap tutorial? |
|
| Auteur: | Sam [ 02 apr 2020 19:56 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
olaf99 schreef: Sam waar loop je precies op vast met de basemap tutorial? Jij begint na 3 minuten met paintshop pro. Als ik dat programma open moet ik eest inloggen, maar mijn inlog code weet ik niet meer. Dan via via krijg ik mijn inlog code van paintshop en dat zegt het programma je hebt het al een keer geprobeerd en je tijd is om nu moet je gaan betalen. En dat wil ik niet. Maar ik vind het ook erg ingewikkeld om het te doen, ik vind het knap van je hoe je alles uitlegt. Geef mij maar Sketchup, dat was erg makkelijk. Maar nogmaals bedankt voor de reactie. |
|
| Auteur: | stout [ 02 apr 2020 20:32 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
@Sam Ik gebruik Sketchup Pro 2017 Kan met Add location de basemaps maken en met RubyTMix omzetten naar Trainz, zoals het altijd gaat. Alleen gebruiken ze geen googlee arth meer , maar iets anders. @papierbouwer Met de losse layers werkt. Gaat ik verder meer werken.. Eerst het gedeelte invullen op die manier voor Kijfhoek. Als dat klaar is dan maak ik de basemaps in een aparte layer en de rest kan ik dan in een tweede layer invullen en verwerken. Gaat helemaal goedkomen. Weer wat geleerd. |
|
| Auteur: | olaf99 [ 02 apr 2020 20:43 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Sam paintshop pro is geen verplichting. Je kan elk teken programma gebruiken. Je kan bijvoorbeeld ook Gimp gebruiken. Deze is gratis. |
|
| Auteur: | gm99999 [ 02 apr 2020 22:13 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Elk Screenshot pak ik altijd gewoon in windows paint (gratis in elke windows) crop wat je wil daar, evt verschalen(resize) doe ik in irfanview (ook gratis) op 300 dpi (ty AO) |
|
| Auteur: | Koos [ 09 apr 2020 10:52 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Mooi project zeg! Veel succes. |
|
| Auteur: | stout [ 16 mei 2020 10:18 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
En dan maak je een fout. Fataal. Hele route weg en niet meer terug te krijgen. Dan maar overnieuw beginnen en ervan leren. Hier de eerste nieuwe resultaten. |
|
| Auteur: | gm99999 [ 16 mei 2020 12:25 ] |
| Berichttitel: | Re: NLD route |
Aiks Robert TRS2019 heeft een backup folder, standaard staat ie op 1 week dacht ik afhankelijk van je installatie staat ie als submap van local. Nu je opnieuw begint, mag ook gelijk in NLW7 en baseboards ben ik ook in geinteresseerd, heb er een hekel aan(of te lui) die te maken |
|
| Pagina 1 van 2 | Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|