TrainzOnline.nl
https://trainzonline.nl/forum/

SLT
https://trainzonline.nl/forum/viewtopic.php?f=61&t=2316
Pagina 1 van 6

Auteur:  gm99999 [ 02 mei 2020 15:43 ]
Berichttitel:  SLT

Vandaag van Sander een mapje SLT gekregen, heel veel dank aan Michael en Sander hiervoor!

Erg veel uitzoek werk, de basis is best goed al, dus er is een tane/trs2019 treintje van te maken
Momenteel zitten er geen puntjes voor passengers, driver of koersrol in
en het is erg veel poly en losse texturen. Maar alles is zo te zien te fixen
Afbeelding
alleen de kopwagen even geprobeerd.

Auteur:  sanderpost [ 02 mei 2020 16:02 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Mooi dat het volledig is binnengekomen.

Je ziet gelijk dat de nieuwe Trainz engine anders omgaat met licht.
Keep us posted zal ik maar zeggen :)

Auteur:  Jeroen [ 02 mei 2020 16:03 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Goed werk heren!

Auteur:  Remco [ 02 mei 2020 16:05 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Gaaf dat je dit project op wilt pakken GM! Als je nog foto’s of info nodig hebt weet je me te vinden.
Foto’s zal ik nog wel moeten maken indien gewenst, maar dat moet op termijn wel kunnen.

Bedankt Sander en Michael voor het delen!

Groet, Remco

Ohja, je moet de verwarming ook even aanzetten, de ruiten zijn beslagen :P

Auteur:  olaf99 [ 02 mei 2020 16:35 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Goed te zien dat het project doorgaat. Komt vast wel goed.

Auteur:  FokkeB [ 02 mei 2020 16:36 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Super!

Succes GM!

Auteur:  Rambo1983 [ 02 mei 2020 17:05 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Nog een missend puzzelstukje in de NS vloot.

Ga zo door!

Groet,
Remco v. B.

Auteur:  michaeloosten1996 [ 02 mei 2020 17:44 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Tof dat het SLT project eindelijk weer opgepakt gaat worden, hopelijk heb ik er niet een te grote bende van gemaakt destijds :lol: Er ontbrak (ontbreekt) eigenlijk de nodige kennis bij mij om een fatsoenlijke mesh te maken.
Ben erg benieuwd wat voor moois er uit komt :)

Auteur:  saurer580 [ 02 mei 2020 18:26 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Dat zou weer een geweldige aanwinst zijn op de Nederlandse routes, wat een activiteit allemaal en samenwerking.
vr.gr
Ruud

Auteur:  pinij [ 03 mei 2020 08:00 ]
Berichttitel:  Re: SLT

"even de kopwagen geprobeerd.... "

Ziet er al heel netjes uit heren! Natuurlijk moet er nog e.e.a (eh... nah ja.. best wel een boel eigenlijk) aan gebeuren, maar t begin is er en het ziet er al heel goed uit!
Wordt weer een aanwinst op de Nederlandse baan!

P.

Auteur:  gm99999 [ 03 mei 2020 14:24 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Toch wel een berg gmax werk, ben met name het aantal texturen terug aan het brengen
van 20+ tot 4 of zo, elke extra textuur is volgens Auran zo'n 3k poly
Afbeelding
er zit ook geen voorruit in dus dat moet ook nog, dan de gaten voor de mcn ramen ontbreken.
elke dag wat :-)

Auteur:  sanderpost [ 03 mei 2020 14:32 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Ja zo is er destijds wel het een en ander bijenkaar gesprokkeld nooit echt geoptimaliseerd. Ik denk dat dat ook een van de redenen was dat het nooit uitgebracht is... Je hebt je weg wel gevonden zie ik in alle losse stukken, dat is al heel wat :lol:

Auteur:  Remco [ 03 mei 2020 14:56 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Steeds als ik een update in dit topic voorbij zie komen krijg ik spontaan een glimlach op m'n gezicht ;)
Mooi dat je er mee vooruit kunt. Op het eerste gezicht al een heel goed lijkend treintje.

Groet, Remco

Auteur:  olaf99 [ 03 mei 2020 16:19 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Citaat:
elke extra textuur is volgens Auran zo'n 3k poly
Huh? Textuur heeft niks met polys te maken. Elke extra textuur zorgt wel voor een langere laadtijd.

Auteur:  Remco [ 03 mei 2020 17:03 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Ik heb een eerste soundtest video geüpload op mijn kanaal:


Ik test de sound momenteel op een BR 425, die aardig veel overeenkomsten heeft met de SLT.
Er moet nog het e.e.a. gebeuren, maar de basis is er.

Groet, Remco

Auteur:  papierbouwer [ 03 mei 2020 20:49 ]
Berichttitel:  Re: SLT

gm99999 schreef:
elke extra textuur is volgens Auran zo'n 3k poly

Ik denk zelf, maar dat is een beetje speculatie dat sinds TRS2019 er een performance penalty zit aan het niet gebruiken van PBR-texturen maar gewone texturen. Dit omdat legacy texturen ook worden omgezet om op een PBR-methode te renderen, maar dit is volgensmij nooit bevestigd.

Erik

Auteur:  olaf99 [ 03 mei 2020 21:05 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Remco mooi werk!
Wel erg jammer dat Auran de sound bug nog niet heeft opgelost. Bijvoorbeeld bij 3:10min het klinkt net als een straaljager.

Auteur:  Remco [ 03 mei 2020 21:09 ]
Berichttitel:  Re: SLT

olaf99 schreef:
Wel erg jammer dat Auran de sound bug nog niet heeft opgelost. Bijvoorbeeld bij 3:10min het klinkt net als een straaljager.

Dankjewel. Daar stoor ik me inderdaad ook aan, doe je zo je best om opnames te vinden van goede kwaliteit, gooit Trainz er een lelijk soundeffect overheen. Heb me aan het begin rot gezocht waar dat weg kwam, maar niet bij mij gelukkig.
Kwestie van tijd tot dat opgelost wordt denk ik..

Groet, Remco

Auteur:  olaf99 [ 04 mei 2020 09:49 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Is nu volgens mij alleen op te lossen door in 1 trein maximaal 1 lok te hebben die de enginesound heeft.

Auteur:  gm99999 [ 04 mei 2020 12:10 ]
Berichttitel:  Re: SLT

Lekker geluidje Remco :-)

hier ook weer wat gedaan:
texturen samengevoegd
strookjes in topskirt (zou eigenlijk 3d gaten moeten)
andere glas textuur

toegevoegd:
52 passenger puntjes
3 koersrol puntjes
2 treinnummer puntjes
2 uic puntjes
voorruit en 3x lamp glas

52 stoelen 5cm ingekort
config uitgebreid

Afbeelding

Pagina 1 van 6 Alle tijden zijn GMT + 1 uur [ Zomertijd ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/